
四带二 VS 高祖望龙
Immortal Cup Season 1

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Kart
Map 1
四带二高祖望龙


-Kart WR-
Map 2
四带二高祖望龙


-Kart WR-
Map 3
四带二高祖望龙


-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
54%
46%
高祖望龙

Death Prophet

old eLeVeN
(Death Prophet)
Ember Spirit

Emo
(Ember Spirit)
WR: 60%
Disruptor

Fantasy
(Disruptor)
WR: 55%
Ancient Apparition

西瓜
(Ancient Apparition)
Lifestealer

Zhou
(Lifestealer)
WR: 54%
Dark Seer

Tiny

Terrorblade

Nyx Assassin

Bristleback

Ursa

Razor

Leshrac

Dstones
(Leshrac)
WR: 60%
Shadow Shaman

Kaka
(Shadow Shaman)
WR: 56%
Warlock

Dy
(Warlock)
WR: 45%
Pangolier

Liekkas
(Pangolier)
WR: 32%
Sven

lou
(Sven)
Nature's Prophet

Storm Spirit

Doom

Medusa

Queen of Pain

Gyrocopter

Drow Ranger

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Zhou
2
1
0
8.2K
134/23
520/533
171

Emo
2
1
4
5.4K
73/3
370/495
641

西瓜
0
1
2
2.6K
18/4
189/194
530

old eLeVeN
4
0
0
8.1K
114/14
520/478
1.7K

Fantasy
0
0
5
2.1K
9/1
200/222
309
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

lou
1
0
1
8.0K
142/4
506/576
1.1K

Dstones
2
2
1
6.1K
106/6
428/521
274

Kaka
0
2
2
3.2K
22/4
217/243
1.8K

Liekkas
0
1
0
5.1K
70/4
313/340
808

Dy
0
3
0
1.7K
17/1
143/257
481

Sannsynlighet for gevinst på kartet
52%
48%
高祖望龙

Shadow Shaman

西瓜
(Shadow Shaman)
Terrorblade

Zhou
(Terrorblade)
WR: 57%
Ember Spirit

Emo
(Ember Spirit)
WR: 60%
Disruptor

Fantasy
(Disruptor)
WR: 55%
Bristleback

old eLeVeN
(Bristleback)
Dark Seer

Tiny

Death Prophet

Leshrac

Drow Ranger

Troll Warlord

Medusa

Dark Willow

Kaka
(Dark Willow)
WR: 60%
Elder Titan

Dy
(Elder Titan)
WR: 65%
Centaur Warrunner

Liekkas
(Centaur Warrunner)
WR: 55%
Void Spirit

Dstones
(Void Spirit)
WR: 51%
Muerta

lou
(Muerta)
Doom

Storm Spirit

Nature's Prophet

Axe

Enigma

Beastmaster

Brewmaster

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Zhou
2
2
2
11.2K
192/8
536/523
1.0K

Emo
4
1
3
9.3K
141/16
466/528
2.5K

old eLeVeN
0
2
5
10.4K
163/17
481/521
938

西瓜
1
5
6
6.4K
20/4
248/254
484

Fantasy
0
3
8
4.0K
21/2
245/255
1.8K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

lou
0
0
7
9.7K
155/12
461/557
850

Dstones
6
1
3
9.5K
104/13
463/453
1.5K

Kaka
4
4
5
5.6K
30/4
275/280
1.4K

Liekkas
1
1
9
9.3K
140/7
439/482
689

Dy
2
2
8
4.0K
15/3
226/277
955
Siste kamper
Hodet mot hodet

0
Wins
0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen 四带二 mot 高祖望龙 i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 15.06.2025 at 05:40 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og 四带二 og 高祖望龙 ble avholdt innenfor rammen av Immortal Cup Season 1. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget 四带二 med poengsummen 2:0 og varte til 2 h, 15 m.
Resultater av alle møter i 四带二 og 高祖望龙 i fagområdet Dota 2.
Motstandere | 四带二 | 高祖望龙 |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 2 win | 1 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 4 | 2 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 7 | 5 |
Flere detaljer om møtene mellom 四带二 og 高祖望龙 finner du i historikken over kampene mellom 四带二 og 高祖望龙.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom 四带二 og 高祖望龙?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men noen kamper varer over en time, spesielt med dyktige, strategiske lag. Turneringer har ofte regler for å begrense spillelengden av hensyn til tilgjengeligheten.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de angriper fiendens. Spillerne samler ressurser, oppgraderer helter og angriper og forsvarer strategisk. Kampen er over når det ene lagets "Ancient" er ødelagt, og det andre laget har vunnet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr forskjellige spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.