
四带二 VS 太阳黑子 kampresultat - 14.06.25 02:40
Immortal Cup Season 1
四带二1.814.06.25 02:40Bo30:2
太阳黑子1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
四带二太阳黑子
-Kart WR-
Map 2
四带二太阳黑子
-Kart WR-
Map 3
四带二太阳黑子
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
49%
51%
太阳黑子

Dark Willow

西瓜
(Dark Willow)
Terrorblade

Zhou
(Terrorblade)
WR: 57%
Void Spirit

Emo
(Void Spirit)
WR: 54%
Phoenix

Fantasy
(Phoenix)
WR: 49%
Dawnbreaker

old eLeVeN
(Dawnbreaker)
Ancient Apparition
Dark Seer
Undying
Bristleback
Brewmaster
Centaur Warrunner
Tidehunter
Storm Spirit

Somnus丶M
(Storm Spirit)
WR: 65%
Shadow Demon

iceice
(Shadow Demon)
WR: 55%
Elder Titan

xNova
(Elder Titan)
WR: 62%
Troll Warlord

Cty
(Troll Warlord)
WR: 54%
Legion Commander

Chalice
(Legion Commander)
WR: 54%
Shadow Shaman

Death Prophet

Puck

Gyrocopter

Silencer

Axe

Doom

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Zhou
2
0
1
19.2K
352/11
621/609
318
Emo
4
1
6
13.7K
195/5
441/501
2.0K
old eLeVeN
2
2
6
16.0K
289/1
524/661
526
西瓜
2
4
7
7.1K
40/2
238/370
409
Fantasy
3
3
7
7.9K
74/3
309/339
2.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Chalice
2
3
4
13.6K
169/17
405/495
1.4K
Somnus丶M
3
2
3
17.0K
302/2
551/600
2.1K
Cty
1
2
4
18.5K
338/20
598/649
1.7K
xNova
0
3
8
5.1K
15/3
218/297
97.0
iceice
3
3
4
7.2K
47/1
254/302
1.1K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
50%
50%
太阳黑子

Nature's Prophet

西瓜
(Nature's Prophet)
Clockwerk

Fantasy
(Clockwerk)
WR: 60%
Drow Ranger

Zhou
(Drow Ranger)
WR: 58%
Void Spirit

Emo
(Void Spirit)
WR: 54%
Beastmaster

old eLeVeN
(Beastmaster)
Dark Seer
Bristleback
Dark Willow
Elder Titan
Terrorblade
Monkey King
Ember Spirit
Doom

Cty
(Doom)
WR: 44%
Phoenix

xNova
(Phoenix)
WR: 60%
Enigma

Chalice
(Enigma)
WR: 54%
Tiny

iceice
(Tiny)
WR: 46%
Kunkka

Somnus丶M
(Kunkka)
WR: 61%
Shadow Shaman

Storm Spirit

Death Prophet

Undying

Medusa

Pangolier

Brewmaster

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Zhou
3
6
3
15.1K
264/16
519/583
302
Emo
4
3
4
12.4K
183/9
444/444
379
old eLeVeN
2
2
4
15.1K
251/7
535/663
509
Fantasy
0
8
9
4.8K
17/0
226/232
798
西瓜
3
3
8
10.6K
120/2
373/476
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Chalice
6
4
8
15.8K
195/9
549/485
489
Somnus丶M
6
1
4
16.3K
245/7
574/727
2.4K
Cty
3
2
5
17.8K
222/14
626/634
908
iceice
4
4
12
9.4K
75/1
320/507
1.7K
xNova
3
1
5
9.7K
118/0
383/470
698
Siste kamper
Hodet mot hodet
1
Wins0
WinsOm kampen
Kampen 四带二 mot 太阳黑子 i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 14.06.2025 at 06:40 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og 四带二 og 太阳黑子 ble avholdt innenfor rammen av Immortal Cup Season 1. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget 太阳黑子 med poengsummen 0:2 og varte til 2 h, 37 m.
Resultater av alle møter i 四带二 og 太阳黑子 i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | 四带二 | 太阳黑子 |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 87 | 88 |
| Den nåværende serien | 2 win | 1 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 4 | 4 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 7 | 7 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 0 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- FISSURE PLAYGROUND 2
- 31.10.25
- Tundra Esports - Team Falcons
- 07:00
- 31.10.25
- Heroic - Team Liquid
- 10:30
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom 四带二 og 太阳黑子?
- 四带二- og 太阳黑子-lagene har matchet 1 ganger
- 四带二 vunnet 1 ganger
- 太阳黑子 vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 15.06.25 09:40 (UTC)
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2-verdenen beskriver en "kamp" et spill eller et møte mellom to lag, som kan omfatte ett eller flere spill. Spillerne oppretter lag og kontrollerer helter, og styrer dem for å ødelegge fiendens base. Disse konkurransene krever ikke bare dyktighet og strategisk tenkning, men også evnen til å kommunisere og samarbeide.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men noen kamper varer over en time, spesielt med dyktige, strategiske lag. Turneringer har ofte regler for å begrense spillelengden av hensyn til tilgjengeligheten.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge motstanderens base, kalt "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler ressurser og angriper fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og det andre laget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: interne spillmekanismer, strenge regler og tilsyn på profesjonelt nivå, tilgjengelighet og åpenhet om resultater, og aktiv deltakelse fra spillerne i å avdekke brudd.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.






