
NPC's IRL VS Inner Circle kampresultat - 02.02.26 11:40
European Pro League Season 34
Inner Circle 1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
NPC's IRLInner Circle
-Kart WR-
Map 2
NPC's IRLInner Circle
-Kart WR-
Map 3
NPC's IRLInner Circle
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3
Sannsynlighet for gevinst på kartet
48%
52%
Inner Circle 

Jakiro

SsaSpartan
(Jakiro)
WR: 52%
Skywrath Mage

Dragon Knight

Focus
(Dragon Knight)
WR: 58%
Invoker

Nande
(Invoker)
WR: 57%
Mars

Beastmaster
Dazzle
Broodmother
Tiny
Clinkz
Puck
Huskar
laise
Lion

Jing
(Lion)
Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
Phantom Assassin

423
(Phantom Assassin)
WR: 45%
Ember Spirit

niche
(Ember Spirit)
Viper

Treant Protector

Shadow Fiend

Brewmaster

Templar Assassin

Tidehunter

Axe

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
SsaSpartan
4
8
10
7.2K
78/3
278/445
175
Focus
5
4
8
23.0K
444/4
637/843
2.9K
2
7
14
16.7K
259/6
460/608
1.1K
Nande
8
3
6
22.9K
315/15
627/613
917
2
8
8
9.3K
47/0
258/391
683
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
3
6
20
11.2K
55/1
348/432
3.3K
423
8
4
12
26.0K
440/13
704/998
1.2K
Jing
4
8
14
9.9K
29/2
257/487
895
laise
7
3
14
21.7K
335/1
549/764
2.5K
niche
8
1
18
25.7K
396/14
680/852
1.4K
Sannsynlighet for gevinst på kartet
51%
49%
Inner Circle 

Jakiro

SsaSpartan
(Jakiro)
WR: 52%
Tusk

Mars

Templar Assassin

Focus
(Templar Assassin)
WR: 55%
Huskar

Nande
(Huskar)
WR: 63%
Beastmaster
Dazzle
Tiny
Ursa
Ember Spirit
Storm Spirit
Razor

laise
(Razor)
WR: 55%
Shadow Demon

Jing
(Shadow Demon)
Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
Phantom Assassin

423
(Phantom Assassin)
WR: 45%
Sniper

niche
(Sniper)
Treant Protector

Viper

Brewmaster

Shadow Fiend

Clinkz

Invoker

Puck

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nande
12
0
1
15.4K
212/5
659/738
1.6K
Focus
3
0
3
17.1K
296/5
736/892
2.2K
1
0
4
11.3K
176/12
482/549
1.7K
1
2
11
6.5K
34/2
289/423
532
SsaSpartan
4
4
10
7.9K
46/1
331/399
877
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
0
7
2
3.9K
29/2
193/202
852
niche
0
3
1
10.5K
199/25
453/442
445
423
1
1
1
11.5K
217/23
498/597
263
Jing
4
6
1
4.4K
25/0
224/252
18.0
laise
1
4
3
8.1K
131/7
363/487
954
Sannsynlighet for gevinst på kartet
51%
49%
Inner Circle 

Shadow Fiend

Nande
(Shadow Fiend)
WR: 60%
Tusk

Shadow Demon

SsaSpartan
(Shadow Demon)
WR: 53%
Mars

Luna

Focus
(Luna)
WR: 57%
Beastmaster
Dazzle
Clinkz
Broodmother
Storm Spirit
Ember Spirit
Slardar

laise
(Slardar)
WR: 56%
Tiny

Jing
(Tiny)
Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
Phantom Assassin

423
(Phantom Assassin)
WR: 45%
Puck

niche
(Puck)
Jakiro

Treant Protector

Brewmaster

Viper

Templar Assassin

Huskar

Invoker

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
SsaSpartan
3
11
10
8.5K
43/1
303/400
1.3K
Focus
3
6
11
22.9K
390/16
636/793
4.9K
Nande
11
4
4
21.6K
386/17
661/794
3.8K
3
4
7
15.7K
287/4
454/639
2.5K
0
12
10
7.3K
22/2
228/365
3.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
7
2
18
14.0K
80/6
397/556
595
423
7
3
17
25.8K
416/20
730/1016
1.2K
niche
13
4
14
24.1K
334/7
674/812
1.7K
laise
1
5
16
17.1K
251/8
491/665
1.9K
Jing
8
6
18
15.9K
113/0
461/655
3.3K
Siste kamper
De siste 5 kampene
0
De 10 siste kampene
0
Hodet mot hodet
0
Wins0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen NPC's IRL mot Inner Circle i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 02.02.2026 at 16:40 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og NPC's IRL og Inner Circle ble avholdt innenfor rammen av European Pro League Season 34. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Inner Circle med poengsummen 1:2 og varte til 2 h, 40 m.
Resultater av alle møter i NPC's IRL og Inner Circle i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | NPC's IRL | Inner Circle |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | - | 32 |
| Den nåværende serien | 4 lose | 3 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 0 | 2 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 0 | 5 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- DreamLeague Season 28: Group Stage 2
- 23.02.26
- Aurora - Tundra Esports
- 11:30
- 23.02.26
- Team Liquid - Team Falcons
- 14:30
- 24.02.26
- Xtreme Gaming - Tundra Esports
- 05:30
- 24.02.26
- BetBoom Team - PARIVISION
- 08:30
- 24.02.26
- Team Falcons - MOUZ
- 11:30
- 24.02.26
- Aurora - Team Liquid
- 14:30
- 25.02.26
- BetBoom Team - Xtreme Gaming
- 05:30
- Lunar Snake Trophy 6
- 23.02.26
- Ivory - Veroja
- 22:00
- 24.02.26
- Carstensz Esports - Yangon Galacticos
- 01:00
- 25.02.26
- Shark Squad - Veroja
- 01:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom NPC's IRL og Inner Circle ?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2-verdenen beskriver en "kamp" et spill eller et møte mellom to lag, som kan omfatte ett eller flere spill. Spillerne oppretter lag og kontrollerer helter, og styrer dem for å ødelegge fiendens base. Disse konkurransene krever ikke bare dyktighet og strategisk tenkning, men også evnen til å kommunisere og samarbeide.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.















